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Archive pour le 18 juillet 2012

Tutoriel conversion 3D sous GIMP

Mercredi 18 juillet 2012

Jusqu’à présent, je n’avais utilisé que Pure Anaglyphe pour faire des conversions 3D. Mais ce logiciel était assez limité et pendant ce temps-là, on pouvait voir un peu partout sur Internet des conversions faites avec GIMP ou Photoshop qui étaient de toute beauté. Malheureusement, il y a beaucoup de tutos pour Photoshop qui est payant et peu pour GIMP qui est gratuit. J’espère que ce tuto va permettre d’apporter une pierre à l’édifice. Tout d’abord, le lien pour télécharger GIMP.

Première étape : Dessiner la map de profondeur

Pour ce tutoriel, j’utilise pas mal de captures d’écran que j’ai annotées. La carte de profondeur est un dessin fait de nuances de couleurs allant du noir au blanc en passant par les différents gris qui permet de donner les indications de profondeurs au dessin. Le blanc est ce qui est près de nous et le noir ce qui est éloigné.

Tout d’abord, voici l’image à convertir :

Tutoriel conversion 3D sous GIMP dans 3D droite-197x300

On lance GIMP et on commence.

01-300x187 dans tutoriels

02-300x187

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Pour dessiner la map, on utilise les différents outils de sélection pour sélectionner les différentes zones du dessin avec les outils de remplissage ou de dégradé pour les objets qui partent en oblique dans le dessin (comme l’immeuble ou éventuellement un sol dans certains dessins). Entre le noir et le blanc, il y a plus de 90 niveaux de gris. Voici les maps en différentes étapes suivies d’une map annotée.

map1-197x300

map2-197x300

map3-197x300

map-annotée-197x300

L’étape de la map de profondeur est la plus importante car elle déterminera la 3D à venir. Les indications de profondeur dépendent de l’interprétation qu’on fait du dessin d’origine. Tout n’est pas annoté sur la map mais j’espère que ce sera plus parlant pour vous. N’oublier pas sauvegarder votre map en remettant l’opacité à 100 % et en faisant Enregistrer sous.

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Le résultat sera la vue de l’oeil droit. On peut sauvegarder le résultat sous le nom Droite (le dessin de départ sera la vue de l’oeil gauche). Ne faites pas attention à mes noms de fichier dans mes captures, je me suis trompé.

Voici le résultat obtenu :

gauche-197x300

Pas vraiment ce qu’on peut appeler un résultat nickel. Mais pas d’inquiétude, on est sur un logiciel de retouche d’image, avec l’outil gomme, l’outil de clonage et l’outil pinceau, on peut nettoyer un peu cette image.

Voici le résultat après « nettoyage » qu’on sauvegarde également sous le nom Droite 2 (et pas Gauche 2 comme dans mon exemple) :

gauche2-197x300

Deuxième étape : La conversion en anaglyphe.

Là, je vais me passer de commentaire car mes captures d’écran sont explicites.

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Vous pouvez maintenant admirer le résultat avec vos lunettes 3D anaglyphe rouge et cyan (ce doit être à un euro l’unité sur Ebay) :

3d1-197x300

Bien évidemment, je suis à votre disposition pour toute question. N’hésitez pas à les poser dans la section commentaires.

 

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